experienceSystem doświadczenia

Unikalny system XP

Gracze mogą zdobywać poziomy doświadczenia do maksymalnego poziomu 30. Poziomy są wymagane do odblokowania kolejnych faz, co znacząco wpływa na strategię rozgrywki.


  • Dodano nowe źródła zdobywania XP (niszczenie bloków, kopanie rud, wytapianie w piecu, specjalne wydarzenia)
  • Dostosowano ilość punktów potrzebnych do awansu
  • Punkty doświadczenia nie są tracone po śmierci!
Dostosowane wymagania poziomów
Poziomy (od - do)Potrzebne punkty XP w Vanilla MCPotrzebne punkty XP u nas
1-27, 910
3-411, 1315
5-815, 17, 19, 2125
9-1223, 25, 27, 2945
13-2031, 33, 35, 37, 42, 47, 52, 5780
21-3062, 67, 72, 77, 82, 87, 92, 97, 102, 107150
Szanse na doświadczenie z niszczenia bloków
PrzedmiotSzansa w %
DirtStoneClaySandGravelIcePodzolNetherrackBambooSugar Cane1%
SandstoneLeaves2%
Soul SandBasaltBlackstoneDeepslate3%
LogsAndesiteGraniteDioriteCalcitePrismarineTuff4%
Iron OreCoal OreCopper OreGold OreRedstone OreLapis OreShroomlight8%
WheatCarrotsPotatoesBeetrootsCocoa10%
Nether Gold OreNether Quartz OreLarge Amethyst Bud12%
Deepslate Coal OreDeepslate Copper OreDeepslate Iron OreDeepslate Redstone OreAmethyst Cluster15%
Budding AmethystObsidianCrying Obsidian25%
Doświadczenie z wytapiania

Piec, wędzarnia i piec hutniczy również dają XP. Każdy przedmiot wyjęty z pieca ma 20% szansy na 1 punkt doświadczenia — wytapianie rud i gotowanie jedzenia jest więc realnym, choć powolnym, źródłem poziomów.


Liczy się każdy wyjęty przedmiot osobno, więc pełny stos wytopionej rudy to średnio około 13 punktów XP.