Nie każdy chce grać w drużynie — Działka to odpowiedź na to dla samotnych wilków. Zajmujesz mały, chroniony kwadrat terenu, mieszkasz na nim, gospodarujesz i rozwijasz go zwykłą grą. Im wyższy poziom działki, tym większy chroniony obszar i tym mocniejsze bonusy, które ona zapewnia.
Działka albo gildia — nigdy oba naraz. Jeśli posiadasz działkę, nie założysz gildii ani do żadnej nie dołączysz (i odwrotnie). To świadoma decyzja: działka jest ścieżką gracza solo, a nie dodatkową bazą dla gildii.
Wszystko zaczyna się od Totemu Działki — to odpowiednik Serca Gildii dla pojedynczego gracza. Postaw go tam, gdzie chcesz mieszkać: blok totemu wyznacza środek działki, a wokół niego powstaje chroniony kwadrat.
- Wytwórz go w craftingu
- Znajdź spokojny teren i postaw totem na ziemi
- Po udanym zajęciu totem jest zużywany, a działka dostaje 14 dni ochrony na start — za darmo
- Koszt zajęcia terenu: 20 esencji
Nie każde miejsce się nadaje. Zanim postawisz totem, sprawdź te warunki — inaczej dostaniesz komunikat i totem zostanie w ekwipunku:
| Warunek | Szczegóły |
|---|---|
| Odległość od spawnu | Środek działki musi być co najmniej 250 bloków od spawnu |
| Brak kolizji | Teren nie może zachodzić na terytorium gildii ani na inną działkę |
| Brak gildii | Nie możesz należeć do żadnej gildii |
| Limit działek | Standardowo 1 działka na gracza — ranga VIP podnosi ten limit |
| Esencja | Musisz mieć 20 esencji — jest pobierana w momencie zajęcia terenu |
Działka zdobywa własne XP działki za to, co na niej aktualnie robisz. Zebrane XP podbija jej poziom, a każdy z nich rozszerza chroniony promień i wzmacnia jej bonusy. Aktualny poziom i postęp widzisz na pasku bossbara, gdy stoisz na działce, oraz w menu działki.
Zbiór wyrośniętych plonów — 3 XP za sztukę
Zabicie moba — 1 XP
Kopanie — 2 XP za każde 100 zniszczonych bloków
Budowanie — 1 XP za każde 5 postawionych bloków
Wytapianie w piecu — 10 XP za każdy wytopiony stack (64 sztuki)
Obecność na działce — 30 XP co 5 minut, po prostu za bycie u siebie
Zadania dzienne — od ok. 150 do 480 XP za zadanie
Uwaga: XP zbierasz tylko wtedy, gdy stoisz na własnej działce — praca na cudzej ziemi nic Ci nie daje.
| Poziom | Chroniony promień | Obszar |
|---|---|---|
| 1 (start) | 6 bloków | 13 × 13 |
| 5 | 14 bloków | 29 × 29 |
| 10 | 24 bloków | 49 × 49 |
| 15 | 32 bloków | 65 × 65 |
| 20 | 37 bloków | 75 × 75 |
| 30 (maks) | 50 bloków | 101 × 101 |
Ile XP potrzebuje każdy poziom? Progi rosną wraz z poziomem — pierwsze są do zrobienia w jedną sesję, ostatnie to cel na całą edycję. Licznik XP zeruje się po każdym awansie, więc kolumna XP na ten poziom to dokładnie tyle, ile musisz uzbierać od zera po ostatnim awansie. W sumie od poziomu 1 do 30 to 885 700 XP.
| Poziom | XP na ten poziom |
|---|---|
| 1 → 2 | 200 |
| 2 → 3 | 500 |
| 3 → 4 | 1000 |
| 4 → 5 | 2000 |
| 5 → 6 | 3000 |
| 6 → 7 | 4000 |
| 7 → 8 | 5000 |
| 8 → 9 | 6000 |
| 9 → 10 | 7000 |
| 10 → 11 | 8000 |
| 11 → 12 | 9000 |
| 12 → 13 | 10 000 |
| 13 → 14 | 12 000 |
| 14 → 15 | 14 000 |
| 15 → 16 | 16 000 |
| 16 → 17 | 18 000 |
| 17 → 18 | 20 000 |
| 18 → 19 | 25 000 |
| 19 → 20 | 30 000 |
| 20 → 21 | 35 000 |
| 21 → 22 | 40 000 |
| 22 → 23 | 45 000 |
| 23 → 24 | 50 000 |
| 24 → 25 | 60 000 |
| 25 → 26 | 70 000 |
| 26 → 27 | 80 000 |
| 27 → 28 | 90 000 |
| 28 → 29 | 100 000 |
| 29 → 30 (maks) | 125 000 |
Gdy działka osiągnie maksymalny poziom, dalsze XP nie przepada: jest wypłacane jako esencja, więc maksowa działka nadal na siebie zarabia.
Promień działki jest celowo mniejszy niż terytorium gildii (40–100 bloków). Działka ma być przytulnym gospodarstwem, a nie zamiennikiem gildyjnej twierdzy.
To główna nagroda za rozwijanie działki. Każdy bonus ma własną drabinkę wartości i osiąga maksimum na poziomie 15 — dalsze poziomy powiększają już tylko chroniony obszar. Pełną listę wraz z aktualnymi wartościami znajdziesz w menu działki pod ikoną Bonusy Działki.
| Bonus | Maks | Gdzie działa |
|---|---|---|
| Więcej zadań dziennych | 7 | Na działce |
| Szybsze wytapianie | −98% czasu | Piece na działce |
| Szybszy wzrost roślin | 80% szansy | Rośliny na działce |
| Bonusowe zbiory | 80% szansy | Gdy sam zbierasz plony na swojej działce |
| Bonus XP działki | +250% | Twoje akcje na własnej działce |
| Regeneracja | Regeneracja III | Stale odnawiana, dopóki stoisz na działce |
| Tańsza ochrona | −80% kosztu | Cena odnowienia ochrony przed najazdami |
| Szybsza hodowla zwierząt | −75% cooldownu | Zwierzęta na działce |
| Bonusowe potomstwo | 75% szansy | Hodowla na działce — szansa na drugie młode |
| Wolniejszy głód | 75% szansy | Gdy stoisz na swojej działce |
Codziennie dostajesz przynajmniej 3 zadania dzienne — losowane z puli 30 wyzwań i dobierane tak, by dzień nie był ani nudny, ani niemożliwy: zawsze co najmniej jedno łatwe i najwyżej jedno trudne. Postęp widzisz na pasku akcji, a pełną listę w menu działki.
- Reset: codziennie o 4:00 — dla wszystkich graczy
- Nagroda: od ok. 150 XP działki za łatwe zadanie do 480 XP za trudne
- Tematyka: uprawa, hodowla, wędkarstwo, obrona, rzemiosło, kopanie i życie na działce
Przykłady zadań: Uprawa Pól (zbierz 15 wyrośniętych plonów), Pełne Pastwisko (rozmnóż 12 zwierząt), Nocna Warta(pokonaj 25 wrogich mobów), Trud Kowala (wytop 64 przedmioty) czy Odpoczynek w Domu (przespij noc w łóżku na swojej działce).
To najważniejsza zasada całego systemu: o bezpieczeństwie działki decyduje aktywna ochrona, a nie sam fakt posiadania terenu. Dopóki ochrona działa, nikt poza Tobą nie postawi ani nie zniszczy bloku na działce, nie otworzy skrzyni, a eksplozje omijają Twoje bloki.
Gdy ochrona wygaśnie, działka staje się zwykłym, otwartym terenem — można ją złupić i rozebrać. Co gorsza, wygaśnięcie jest ogłaszane na czacie razem z lokalizacją działki, więc rajderzy dowiedzą się o tym od razu. Pilnuj terminu!
- Koszt: 250 esencji
- Czas: 7 dni ochrony za jedno odnowienie
- Zniżka: bonus Tańsza ochrona zbija cenę nawet o 80%
- Przedłużanie: odnowienie dolicza kolejne 7 dni, więc możesz płacić z zapasem
- Start: świeżo zajęta działka dostaje 14 dni ochrony gratis — masz dwa tygodnie na rozbudowę, zanim pomyślisz o opłatach
Ochronę kupujesz i przedłużasz w menu działki, przyciskiem Ochrona przed Najazdami — pokazuje on pozostały czas i aktualną cenę po zniżce.
Walka jest wyjątkiem: działka nie jest strefą bezpieczną, więc na chronionym terenie nadal można bić moby i innych graczy. Chroniona jest sama działka, nie ludzie na niej.
Wchodząc na czyjąś działkę od razu wiesz, że nie jesteś u siebie: czerwony pasek bossbara podaje nick właściciela, poziom działki i to, czy jest chroniona, a hologram na jej krawędzi nazywa właściciela. Swój teren poznasz po pasku zielonym, który pokazuje Twój postęp XP.
- (chroniona) — nic tu nie ruszysz, ale możesz spokojnie przejść i walczyć
- (bez ochrony) — ochrona wygasła: teren jest otwarty i można go łupić
O tym warto pamiętać:
- Nad każdą działką unosi się hologram z nazwą właściciela, poziomem działki i jego czasem gry — Twoja ziemia nie jest anonimowa
- Zniszczenie działki jest nieodwracalne i nie zwraca esencji
- Chcesz przejść do gildii? Najpierw musisz zniszczyć swoją działkę