Nie każdy chce grać w drużynie — Działka to odpowiedź na to dla samotnych wilków. Zajmujesz mały, chroniony kwadrat terenu, mieszkasz na nim, gospodarujesz i rozwijasz go zwykłą grą. Im wyższy poziom działki, tym większy chroniony obszar i tym mocniejsze bonusy, które ona zapewnia.
Działka albo gildia — nigdy oba naraz. Jeśli posiadasz działkę, nie założysz gildii ani do żadnej nie dołączysz (i odwrotnie). To świadoma decyzja: działka jest ścieżką gracza solo, a nie dodatkową bazą dla gildii.
Solo nie znaczy jednak samotnie: właściciel może nadać uprawnienia na swojej działce najwyżej dwóm innym graczom — szczegóły w rozdziale Członkowie Działki niżej.
Wszystko zaczyna się od Totemu Działki — to odpowiednik Serca Gildii dla pojedynczego gracza. Postaw go tam, gdzie chcesz mieszkać: blok totemu wyznacza środek działki, a wokół niego powstaje chroniony kwadrat.
- Wytwórz go w craftingu
- Znajdź spokojny teren i postaw totem na ziemi
- Po udanym zajęciu totem jest zużywany, a działka dostaje 14 dni ochrony na start — za darmo
- Koszt zajęcia terenu: 20 esencji
Nie każde miejsce się nadaje. Zanim postawisz totem, sprawdź te warunki — inaczej dostaniesz komunikat i totem zostanie w ekwipunku:
| Warunek | Szczegóły |
|---|---|
| Odległość od spawnu | Środek działki musi być co najmniej 250 bloków od spawnu |
| Brak kolizji | Teren nie może zachodzić na terytorium gildii ani na inną działkę |
| Brak gildii | Nie możesz należeć do żadnej gildii |
| Limit działek | Standardowo 1 działka na gracza — ranga VIP podnosi ten limit |
| Esencja | Musisz mieć 20 esencji — jest pobierana w momencie zajęcia terenu |
Działka zdobywa własne XP działki za to, co na niej aktualnie robisz. Zebrane XP podbija jej poziom, a każdy z nich rozszerza chroniony promień i wzmacnia jej bonusy. Aktualny poziom i postęp widzisz na pasku bossbara, gdy stoisz na działce, oraz w menu działki.
Zbiór wyrośniętych plonów — 3 XP za sztukę
Zabicie moba — 5 XP
Kopanie — 2 XP za każde 100 zniszczonych bloków
Budowanie — 1 XP za każde 5 postawionych bloków
Wytapianie w piecu — 10 XP za każdy wytopiony stack (64 sztuki)
Obecność na działce — 30 XP co 5 minut, po prostu za bycie u siebie
Zadania dzienne — od ok. 150 do 480 XP za zadanie
Uwaga: XP dostaje ta działka, na której stoisz — o ile masz na niej uprawnienia. Praca na własnej ziemi punktuje Twoją działkę, a praca u kogoś, kto Cię do siebie zaprosił, punktuje jego działkę. Na ziemi zupełnie obcego gracza nie zbiera XP nikt.
| Poziom | Chroniony promień | Obszar |
|---|---|---|
| 1 (start) | 8 bloków | 17 × 17 |
| 5 | 16 bloków | 33 × 33 |
| 10 | 26 bloków | 53 × 53 |
| 15 | 36 bloków | 73 × 73 |
| 20 | 46 bloków | 93 × 93 |
| 30 (maks) | 65 bloków | 131 × 131 |
Ile XP potrzebuje każdy poziom? Progi rosną wraz z poziomem — pierwsze są do zrobienia w jedną sesję, ostatnie to cel na całą edycję. Licznik XP zeruje się po każdym awansie, więc kolumna XP na ten poziom to dokładnie tyle, ile musisz uzbierać od zera po ostatnim awansie. W sumie od poziomu 1 do 30 to 885 700 XP.
| Poziom | XP na ten poziom |
|---|---|
| 1 → 2 | 200 |
| 2 → 3 | 500 |
| 3 → 4 | 1000 |
| 4 → 5 | 2000 |
| 5 → 6 | 3000 |
| 6 → 7 | 4000 |
| 7 → 8 | 5000 |
| 8 → 9 | 6000 |
| 9 → 10 | 7000 |
| 10 → 11 | 8000 |
| 11 → 12 | 9000 |
| 12 → 13 | 10 000 |
| 13 → 14 | 12 000 |
| 14 → 15 | 14 000 |
| 15 → 16 | 16 000 |
| 16 → 17 | 18 000 |
| 17 → 18 | 20 000 |
| 18 → 19 | 25 000 |
| 19 → 20 | 30 000 |
| 20 → 21 | 35 000 |
| 21 → 22 | 40 000 |
| 22 → 23 | 45 000 |
| 23 → 24 | 50 000 |
| 24 → 25 | 60 000 |
| 25 → 26 | 70 000 |
| 26 → 27 | 80 000 |
| 27 → 28 | 90 000 |
| 28 → 29 | 100 000 |
| 29 → 30 (maks) | 125 000 |
Gdy działka osiągnie maksymalny poziom, dalsze XP nie przepada: jest wypłacane jako esencja, więc maksowa działka nadal na siebie zarabia.
Promień działki jest celowo mniejszy niż terytorium gildii (40–100 bloków). Działka ma być przytulnym gospodarstwem, a nie zamiennikiem gildyjnej twierdzy.
To główna nagroda za rozwijanie działki. Każdy bonus ma własną drabinkę wartości i osiąga maksimum na poziomie 15 — dalsze poziomy powiększają już tylko chroniony obszar. Pełną listę wraz z aktualnymi wartościami znajdziesz w menu działki pod ikoną Bonusy Działki.
| Bonus | Maks | Gdzie działa |
|---|---|---|
| Więcej zadań dziennych | 7 | Na działce |
| Szybsze wytapianie | −98% czasu | Piece na działce |
| Szybszy wzrost roślin | 80% szansy | Rośliny na działce |
| Bonusowe zbiory | 80% szansy | Tylko właściciel, gdy sam zbiera plony na swojej działce |
| Bonus XP działki | +250% | Każde XP dopisywane do działki — także za pracę jej członków |
| Regeneracja | Regeneracja III | Tylko właściciel, dopóki stoi na swojej działce |
| Tańsza ochrona | −80% kosztu | Cena odnowienia ochrony przed najazdami |
| Szybsza hodowla zwierząt | −75% cooldownu | Zwierzęta na działce |
| Bonusowe potomstwo | 75% szansy | Hodowla na działce — szansa na drugie młode |
| Wolniejszy głód | 75% szansy | Tylko właściciel, gdy stoi na swojej działce |
Bonusy a członkowie działki. Trzy bonusy działające na samego gracza — Regeneracja, Wolniejszy głód i Bonusowe zbiory — są nagrodą właściciela za rozwijanie działki i nie przenoszą się na zaproszonych graczy. Pozostałe działają na sam teren, więc korzystają z nich wszyscy: piece na działce wytapiają szybciej każdemu, rośliny rosną szybciej niezależnie od tego, kto je posadził, a hodowla jest szybsza i płodniejsza także wtedy, gdy zajmuje się nią członek działki.
Refren na działce. Trzy bonusy od plonów — Szybszy wzrost roślin, Bonusowe zbiory i doświadczenie za zbiór — obejmują też chorus, ale tylko na działce oznaczonej Kwiatem Refrenu z Kresu. To jedyny sposób, żeby rośliny z drugiego wymiaru pracowały dla Twojej działki, i jedyna domowa farma Owoców Chorusa potrzebnych do ostatniej fazy.
Codziennie dostajesz przynajmniej 3 zadania dzienne — losowane z puli 30 wyzwań i dobierane tak, by dzień nie był ani nudny, ani niemożliwy: zawsze co najmniej jedno łatwe i najwyżej jedno trudne. Postęp widzisz na pasku akcji, a pełną listę w menu działki.
- Wymóg: własna działka — zadania liczą się tylko na swojej ziemi, więc bez działki nie dostajesz ich wcale
- Reset: codziennie o 4:00 — dla wszystkich graczy
- Nagroda: od ok. 150 XP działki za łatwe zadanie do 480 XP za trudne
- Tematyka: uprawa, hodowla, wędkarstwo, obrona, rzemiosło, kopanie i życie na działce
Przykłady zadań: Uprawa Pól (zbierz 15 wyrośniętych plonów), Pełne Pastwisko (rozmnóż 12 zwierząt), Nocna Warta(pokonaj 25 wrogich mobów), Trud Kowala (wytop 64 przedmioty) czy Odpoczynek w Domu (przespij noc w łóżku na swojej działce).
To najważniejsza zasada całego systemu: o bezpieczeństwie działki decyduje aktywna ochrona, a nie sam fakt posiadania terenu. Dopóki ochrona działa, nikt poza Tobą nie postawi ani nie zniszczy bloku na działce, nie otworzy skrzyni, nie tknie Twoich zwierząt, ramek, obrazów, łódek ani wagoników, nie podpali terenu i nie przepchnie niczego tłokiem z zewnątrz — a eksplozje omijają Twoje bloki.
Gdy ochrona wygaśnie, działka staje się zwykłym, otwartym terenem — można ją złupić i rozebrać. Co gorsza, wygaśnięcie jest ogłaszane na czacie razem z lokalizacją działki, więc rajderzy dowiedzą się o tym od razu. Pilnuj terminu!
- Koszt: 250 esencji
- Czas: 7 dni ochrony za jedno odnowienie
- Zniżka: bonus Tańsza ochrona zbija cenę nawet o 80%
- Przedłużanie: odnowienie dolicza kolejne 7 dni, więc możesz płacić z zapasem
- Start: świeżo zajęta działka dostaje 14 dni ochrony gratis — masz dwa tygodnie na rozbudowę, zanim pomyślisz o opłatach
Ochronę kupujesz i przedłużasz w menu działki, przyciskiem Ochrona przed Najazdami — pokazuje on pozostały czas i aktualną cenę po zniżce.
Walka jest wyjątkiem: działka nie jest strefą bezpieczną, więc na chronionym terenie nadal można bić moby i innych graczy. Chroniona jest sama działka, nie ludzie na niej.
Wchodząc na czyjąś działkę od razu wiesz, że nie jesteś u siebie: czerwony pasek bossbara podaje nick właściciela, poziom działki i to, czy jest chroniona, a hologram na jej krawędzi nazywa właściciela. Swój teren poznasz po pasku zielonym, który pokazuje Twój postęp XP.
- (chroniona) — nic tu nie ruszysz, ale możesz spokojnie przejść i walczyć
- (bez ochrony) — ochrona wygasła: teren jest otwarty i można go łupić
Kolor paska mówi Ci, co wolno Ci zrobić, jeszcze przed przeczytaniem jego treści — warto go sprawdzić, zanim machniesz kilofem:
| Kolor paska | Co znaczy |
|---|---|
| Zielony | Twoja działka — pasek pokazuje jej poziom i postęp XP |
| Niebieski | Jesteś tu Przyjacielem — możesz budować |
| Żółty | Jesteś tu Gościem — możesz korzystać, ale nie budować |
| Czerwony | Cudza działka bez żadnych uprawnień dla Ciebie |
Działka jest ścieżką gracza solo, ale nie musi znaczyć życia w samotności. Właściciel może nadać uprawnienia na swojej działce maksymalnie 2 innym graczom — i to jest limit na osoby, a nie na role. Działka to więc najwyżej 3 osoby: właściciel i dwóch członków. Do tego nikt nie zostaje współwłaścicielem: zniszczenie działki, ochrona, home i zarządzanie członkami zostają wyłącznie w rękach właściciela.
Rolę wybiera właściciel w momencie zaproszenia i może ją później zmienić. Różnica jest jedna, ale zasadnicza: czy wolno zmieniać teren.
- Stawia i niszczy bloki na działce — buduje razem z właścicielem
- Używa kubełków, obrabia bloki (kora, ziemia pod uprawę, kostka mączna)
- Może niszczyć ramki, obrazy, łódki i wagoniki oraz zabijać zwierzęta na działce
- Ma też wszystko to, co Gość
- Otwiera drzwi, klapy, furtki, przyciski i dźwignie
- Korzysta ze skrzyń i innych pojemników, pieców i stanowisk pracy
- Może spać w łóżku na działce
- Nie postawi ani nie zniszczy żadnego bloku
Uwaga: uprawnienia mają znaczenie tylko dopóki działka ma aktywną ochronę. Gdy ochrona wygaśnie, teren staje się otwarty dla wszystkich i role przestają cokolwiek zmieniać.
Wszystko dzieje się w menu działki, pod ikoną Członkowie Działki. Widzisz tam obecnych członków, ich role i liczbę wolnych miejsc.
| Krok | Co robić |
|---|---|
| 1. Otwórz listę | Menu działki → Członkowie Działki → Zaproś Gracza |
| 2. Wybierz gracza | Lista pokazuje graczy online, którzy nie są w żadnej gildii i nie mają jeszcze uprawnień na tej działce |
| 3. Wybierz rolę | Lewy klik — zaproszenie jako Przyjaciel, prawy klik — jako Gość |
| 4. Poczekaj na zgodę | Zaproszonemu otwiera się okno z zielonym i czerwonym blokiem — decyzja należy do niego, a Ty dostajesz informację o wyniku |
Zaproszenie jest jednorazowe i działa tu i teraz: jeśli gracz się wyloguje albo zamknie okno, trzeba je wysłać ponownie. Wszystkie zasady są sprawdzane w momencie akceptacji, więc jeśli w tym czasie miejsca się skończyły albo zaproszony dołączył do gildii, dołączenie zostanie odrzucone.
- Lewy klik na głowie członka — zmiana roli Przyjaciel ↔ Gość (nie zajmuje dodatkowego miejsca)
- Prawy klik — odebranie uprawnień; obie strony dostają o tym informację
- Lista działek, na których masz uprawnienia: właściciel, Twoja rola, poziom działki i współrzędne środka
- Shift + klik — opuszczenie działki; nie musisz o nic prosić właściciela ani czekać, aż wejdzie na serwer
Zniszczenie działki przez właściciela zabiera ze sobą wszystkie nadane na niej uprawnienia. Uprawnienia nie dają natomiast żadnej teleportacji — na cudzą działkę trzeba dojść.
Ta sama zasada, która nie pozwala łączyć działki z gildią, obowiązuje też członków — i to w obie strony:
- Gracz z gildii nie pojawi się na liście do zaproszenia, a jeśli dołączy do gildii między zaproszeniem a akceptacją, dołączenie zostanie odrzucone
- Mając uprawnienia na czyjejś działce nie założysz gildii ani do żadnej nie dołączysz — najpierw opuść działkę w menu Twoje Członkostwa
- Uprawnienia u kogoś nie kolidują natomiast z posiadaniem własnej działki: dwóch sąsiadów może spokojnie nadać sobie uprawnienia nawzajem
Praca członka nie idzie na marne — XP dostaje ta działka, na której stoi. Zbiory, zabite moby, kopanie, budowanie, wytapianie i obecność na terenie liczą się dla działki właściciela dokładnie tak samo, jak gdyby robił to on sam (a bonus Bonus XP działki nadal się dolicza). Dwie osoby rozwijają działkę wyraźnie szybciej niż jedna.
- Zadania dzienne liczą się tylko na własnej działce, więc członek nie wykona ich na cudzej ziemi
- Bonusy działki działające na gracza (regeneracja, wolniejszy głód, bonusowe zbiory) zostają przy właścicielu
- Na maksowej działce XP zamienia się w esencję dla tego, kto wykonał akcję — członek zarabia wtedy na siebie
- Wejście członka na działkę nie jest zgłaszane właścicielowi jak wizyta obcego gracza
- Smocze Skrzydło z Kresu odpala się także na działce, w której jesteś członkiem — minuta lotu do budowania, opłacona własnym skrzydłem
O tym warto pamiętać:
- Nad każdą działką unosi się hologram z nazwą właściciela, poziomem działki i jego czasem gry — Twoja ziemia nie jest anonimowa
- Zniszczenie działki jest nieodwracalne i nie zwraca esencji
- Chcesz przejść do gildii? Najpierw musisz zniszczyć swoją działkę i opuścić te, na których masz uprawnienia
- Uprawnienia dajesz zaufanym graczom — Przyjaciel może rozebrać to, co zbudowałeś, a Gość opróżnić Twoje skrzynie