System dropów rud został przeprojektowany w celu stworzenia bardziej progresywnego oraz uczciwego doświadczenia rozgrywki.
Usunięcie tworzenia najrzadszych rud ze świata
Diamenty, szmaragdy i ancient debris nie generują się już naturalnie w świecie.
Poniższe rudy są automatycznie zastępowane otaczającymi je blokami:

→ 

→ 
→ 
System dropów oparty na fazach
Zamiast kopać wyłącznie rudy wygenerowane na światach, otrzymujesz dropy rud z kopania stone'a, deepslate'u oraz netherrack'u.
| Faza | Odblokowane dropy |
|---|---|
Szanse na drop rud
Każda ruda ma określone procentowe szanse na drop podczas kopania.
| Ruda | Deepslate (%) | Stone (%) | Netherrack (%) |
|---|---|---|---|
| 3% | 2.25% | 0.6% | |
| 2% | 1.5% | 0.3% | |
| 1.5% | 1.125% | 0.3% | |
| 1.7% | 1.275% | 0.35% | |
| 1% | 0.75% | 0.2% | |
| 0.5% | 0.375% | 0.1% | |
| 0.3% | - | 0.06% | |
| 0.3% | - | 0.06% | |
| - | - | 0.05% |
Fortuna działa tak samo jak w standardowym Minecrafcie - zwiększa ilość dropów, które otrzymujesz.